Honor conferma ufficialmente Magic V, sarà il suo primo pieghevole!

Alcuni mesi fa, erano emerse delle indiscrezioni che parlavano dello sviluppo di un primo smartphone pieghevole in casa Honor – chiamato internamente Magic X – con una releaae prevista nel quarto trimestre del 2021.

E sembra che questa voce alla fine si rivelerà vera poiché Honor ha annunciato che il suo primo smartphone pieghevole sarà rilasciato molto presto e porterà il nome di Magic V.

Come molti altri marchi, Honor ha anche confermato che lancerà uno smartphone con tecnologia Snapdragon 8 Gen 1, che verrà utilizzato anche nello smartphone pieghevole. Molto probabile quindi che vedremo il nuovo processore in azione anche su Magic V.

Al di fuori di una semplice immagine teaser l’azienda non si è sbottonata oltre, ma a questo punto ci aspettiamo l’annuncio entro la fine dell’anno.

Il nuovo processore Snapdragon

Questo nuovo processore apporta diversi miglioramenti su tutta la linea, a partire dalla presenza di una nuova architettura innovativa a 4 nm. L’annuncio conferma anche che i primi smartphone disponibili in commercio con il nuovo chip arriveranno sul mercato entro la fine dell’anno.

Dal punto di vista tecnico il processore monta una CPU octa core caratterizzata dalla presenza di un nuovo core Prime basato su Cortex-X2 con frequenza operativa di 3 GHz e 1 MB di cache L2 dedicata. Abbiamo inoltre tre Performance Core che operano a 2.5 GHz e 4 Efficiency Core a 1.8 GHz, affiancati da 6MB di cache L3 condivisa.

Ora la prossima grande novità riguarda la GPU. Il nuovo chipset ha introdotto la nuova GPU Adreno 730 con un aumento delle prestazioni del 30% e un risparmio energetico fino al 25 grazie alla sua nuova architettura. Qualcomm ha sviluppato tre funzionalità: Elite Gaming, una delle quali consentirà agli sviluppatori di trovare un equilibrio tra prestazioni ed efficienza energetica; l’Adreno Frame Motion Engine consente alla GPU di eseguire il rendering di un gioco al doppio del frame rate utilizzando la stessa quantità di energia. In alternativa, può mantenere lo stesso FPS riducendo della metà l’assorbimento di potenza.

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